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Cyber)Mobbing auf der Spur. Der Autor Ralf Brinkhoff, Spielpädagoge und Antigewalt-Trainer hat das Spiel entwickelt, damit pädagogisch Tätige mit Kindern und Jugendlichen ab der 5. bis ca. 9. Klasse Themen rund um Mobbing und Cybermobbing besprechen können. Das Spiel unterstützt die Spielerinnen und Spieler dabei, sich in spezielle Situationen zu versetzen und die Gefühlslagen aus verschiedenen Perspektiven wahrzunehmen. Außerdem bietet das Spiel die Reflexion verschiedener Handlungsalternativen. Aus Sicht der Kinder und Jugendlichen ist es spannend zu erfahren, wie die anderen Situationen werten und welche Betroffenheiten bestehen. Für den Einsatz nicht nur in der Jugendhilfe, sondern auch in schulischen Zusammenhängen wurde die Spielzeit, inklusive Reflexionphase, auf eine Doppelstunde begrenzt.